AFK Arena Mascots
01//INITIALIZING_ENVIRONMENT
0%
>CONNECTING_TO_EDGE_CLUSTER
LOADING
GAME VERSION•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK ARENA v1.205
DATABASE ARCHIVE•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK-ARENA.XYZ v3.20.20
Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.
Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.
Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.
Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.Моя воля непоколебима: злу нельзя идти на уступки.
Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.
Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.Однажды мир будет освобожден от зла.
Назад к списку героев
НебожителиНебожители
Вестник истины

Пробужденная Аталия

Чтобы добиться правосудия, нужно быть безжалостным.
ВоинСилаВзрывной урон, Выживаемость
Озвучка
Версия релиза v1.115
Дата релиза2023-05-09
История патчей
ID / Код
161/DivineBlade

Официальные обои

Пробужденная Аталия
Баннер релиза
Пробужденная Аталия
Баннер испытаний
Пробужденная Аталия
Фон презентации
Пробужденная Аталия
Иллюстрация

Особенность Небожителей

НебожителиНебожители

Каждый Небожитель в отряде считается героем любой фракции для активации резонанса.

1 Небожитель
+30% Защиты
2 Небожителя
+25 Энергии при уроне
3 Небожителя
+15% Крит
4 Небожителя
+30 Ускорение
5 Небожителей
+20 Вампиризм

Прокачка и навыки

Навыки героя
Особое усиление

Сошествие божества

Слот 1

Аталия спускается с небес и создает сферу правосудия, которая держится 5 сек. и поражает вражеского героя с самым высоким уровнем атаки, нанося ему урон в размере 350% от уровня атаки героини. Кроме того, она отбрасывает на край сферы остальных противников в радиусе поражения и временно оглушает их. Затем Аталия атакует цель с помощью всех имеющихся священных клинков, каждый из которых наносит урон в размере от уровня атаки героини. Пока сфера правосудия активна, цель не может двигаться, и Аталия атакует ее в первую очередь. Сфера при этом продолжает отбрасывать противников, кроме цели.
На поле боя может быть только одна сфера правосудия, которая пропадает после смерти цели.

Требуемый уровеньТребуется возвышение Эпический

Сборка у игроков (Ладдер)

Реальная статистика прокачки и экипировки у лидеров рейтингов

Статистика топа, а не гайд — отражает популярность среди лидеров ладдера
Встречаемость сборки
2%

Популярность прокачки

Частый выбор (39.1%)
BНизкий
CR: BNC: BTS: B
+40
Именной предмет
9/9
Мебель
E60
Гравировка
Минимум+30 9/9 E60
Оптимум+40 9/9 E60
Именной предмет: +40:Активация максимального эффекта пассивки (+30) или ключевого прироста параметров (+40).
Мебель: 9/9:Полный комплект эксклюзивной мебели (активация обеих пассивных способностей 3/9 и 9/9).
Вечная гравировка: e60:Усиление двух умений героя и максимальный прирост скорости (Haste), атаки и выживаемости.

Коллекция

Танцор теней
Рекомендуемый артефакт

Танцор теней

Оптимальные характеристики под механику и способности героя

Экипировка

Фракционный резонанс (T4)
Оружие
ОружиеMythic T4
Шлем
ШлемMythic T4
Доспех
ДоспехMythic T4
Сапоги
СапогиMythic T4

Лучшие связки и напарники

Герои с наибольшей частотой совместной игры в победных сетапах
В режимах
5 мин. назадВысокая выборка222 пачек · 220 игроков
CRS261
2.8%
Проклятый Мир
TSS116
1.8%
Охота за Сокровищами
NCS187
1.5%
Коридор Кошмаров
TW
2%
Башни Фракций

История героя

Аталия тяжело дышала. Она устала, как никогда прежде. Внутри разрушенной церкви повсюду были отметины клинков, оставшиеся после битвы с лежащим у ее ног вожаком демонов. Клинок, который она сжимала в руках, треснул и рассыпался, как и ее броня.

Этот демон не был самым сильным ее противником, но он доставил ей больше всех неприятностей. Эти земли, прямо у границы владений носителей света, просто кишели демонами. С тех пор как она прибыла сюда по следу загадочного метеора, ей почти каждый день приходилось сражаться с целыми ордами врагов. С каждым днем у нее появлялось все больше ран, и она чувствовала себя все более уставшей.

За спиной у Аталии беженцы, которых мучали демоны, склонились перед статуей Дары. Они только что пришли к единственной в округе церкви, чтобы просить убежища, и оказались посреди ужасной схватки. Они были бы рады сбежать, но взгляд вожака демонов сковал их, и они смогли лишь укрыться за статуей, страшась издать хоть какой-то звук. Как будто это могло им помочь.

Аталия давно поняла, что смертные всегда были такими — трусливыми и слабыми. Когда-то она презирала непослушных и невежественных смертных, но за годы скитаний по миру людей ее мнение о них изменилось. Все было, как говорила Дара: у смертных не было силы, как у богов, а потому они сталкивались с неведомыми богам трудностями: болезнями, голодом, старостью и смертью...

После падения Дары Аталия странствовала по миру. Ее божественный клинок карал еретиков, последователей демонов. Люди ее почитали и боялись. Они поклонялись ей, как богине, но втайне называли безжалостным палачом и старались избегать из страха.

За эти годы она повидала много разных людей: ветеранов, которые измывались над новобранцами, как могли, мужчин, в одиночку защищавших свой дом от разбойников-громил, паромщиков, которые останавливались посреди реки и вымогали у пассажиров деньги, друзей, которые делились последним глотком воды, разыскивая сокровища в пустыне, молодых шпионов, докладывающих Храму Света о еретиках, одиноких матерей, которые работали на трех работах с утра до ночи...

И все же человечество нельзя было описать однозначно. Стоило подумать, что ты знаешь кого-то, как облупленного, как он умудрялся тебя удивить.

Старые ветераны закрывали новобранцев собственными телами, одинокий защитник получал удар в спину, паромщик тратил сбережения на постройку моста через реку, друзья, делившие воду, не могли поделить сокровища, шпионы выдавали лишь чужаков, а дочери уставших матерей не хотели выходить за богатых дельцов, но у них не было выбора...

Постепенно Аталия начала понимать учение богини:

«Один и тот же человек может убить, если голоден, и будет добр, когда сыт. Люди устроены сложно, их нужно рассматривать с разных углов».

На самом деле люди были устроены еще сложнее, чем говорила Дара. К примеру, жестокость и доброта зачастую не зависели от чувства голода. Богатые купцы, у которых было все необходимое, стяжали все больше и больше, а простой народ, голодный и холодный, несмотря ни на что, помогал даже незнакомцам.

Пускай Аталию считали безжалостной богиней, она не раз испытывала на себе, какими добрыми бывают люди, ничего не желая взамен.

Нищая девочка в знак благодарности подарила ей самодельную куклу. Калека-кузнец залечил ее раны и починил переломившийся клинок железом смертных... Такое случалось нечасто, но именно эти случаи показали ей особые черты человеческой натуры, которых не имели даже сами боги.

Раньше она считала, что люди были либо хорошими, либо плохими. Руководствуясь этим принципом, она выносила приговоры связавшимся с демонами еретикам и приводила их в исполнение без малейшей жалости. Однако с людьми все не так просто. Они часто колеблются между добром и злом и могут рухнуть во тьму из-за одной-единственной ошибки.

Так она стала острым мечом, зависшим над Эсперией и не дающим человеческим сердцам безоглядно склоняться ко злу. К тем, кто по своей воле искал тьму, ее клинок не знал жалости. Но все же она больше не была бездумным орудием богов. Ее клинок теперь выбирал цели более тщательно.

В церкви вожаку демонов удалось оттеснить Аталию. Ее клинок, отремонтированный кузнецом, разлетелся на куски, а сама она едва устояла на ногах. Демон злобно ухмыльнулся, забавляясь ее беспомощностью. Как только Аталия погибнет, трусливые смертные, что распростерлись у ног статуи, тут же последуют за демонами. Шаг за шагом демон приближался к ней, намереваясь уничтожить.

«Милосердная Дара... Развей страх и тоску, нависшие над миром...»
«Пусть... Божественный свет спасет эти души, терзаемые демонами...»

В толпе беженцев начали раздаваться дрожащие голоса — они принялись молиться за себя и за Аталию. Голоса становились все громче и увереннее, и взгляд демона больше не мог заставить их замолчать. Вскоре робкие слова молитвы загремели на всю церковь, заглушая даже злобные вопли демона.

Судя по всему, богиня услышала мольбы смертных, потому что тело Аталии вдруг озарил мягкий белый свет. Он собирался позади нее и в конце концов превратился в сияющий клинок. Аталия взмыла в воздух, купаясь в свете, и все ее тело обратилось в огромный меч, который, казалось, пронзил крышу церкви.

Затем исполинский меч обрушился с небес на землю.

Рекомендуемые построения

Популярные связки и команды для этого героя.