Эстрильда лежит в беспамятстве в самом сердце особняка Рэйнов. Без военной формы эта девушка, славящаяся несгибаемой волей, выглядит хрупко, как и положено в ее возрасте. Она накрыта тонкой простыней, под которой видны странные шрамы на ее теле.
— Письмо от Тэйна, госпожа.
Служанка осторожно открывает дверь спальни и смотрит на девушку, лежащую на кровати. Эстрильда не шелохнется, лицо ее выражает мучение. Похоже, она не замечает ничего вокруг. Служанка тихонько вздыхает и начинает громко читать письмо, которое держит в руках.
«Дорогая Эстрильда! Надеюсь, это письмо застанет вас в добром здравии. В данный момент я пытаюсь выяснить причину вашей болезни. Волноваться не нужно: перед отъездом я обо всем распорядился в особняке Рэйнов. В пустыне я встретил вашего дядю Бадена. Он не может вернуться в Империю, но по-прежнему страшно скучает по Рэйнам и переживает за них. Он тоже пытается найти средство от вашего недуга. Отдыхайте, как следует, и простите меня за то, что я не смогу навестить вас в ближайшее время. Если все пройдет гладко, скоро от вашей боли останутся лишь воспоминания...»
Пока служанка читает, наморщенный лоб Эстрильды разглаживается, а дыхание становится более глубоким и спокойным.
Тэйн полирует свой меч в маленьком лагере посреди Выжженного простора. Над его головой тихо шелестит ветер, и отблески костра пляшут у него на лице. Дела его обстоят не так хорошо, как он описывал в письме: к примеру, неподалеку от лагеря лежит неприбранный труп странного создания.
Все его тело покрыто странными шрамами, так что и не поймешь, что когда-то это был человек. Хуже того, эти шрамы совсем такие же, как у Эстрильды. В глубоких раздумьях Тэйн не сводит глаз с истерзанного тела.
В поисках лекарства для Эстрильды он в одиночку покинул Империю и направился в Темный лес, надеясь на помощь лесных жителей, которые отлично разбирались в природных лекарствах. Там он нашел себе двух спутников: Талену из рода вьюрков и историка, от которого узнал тайну жуткого недуга.
Этих странных созданий называют коррапторами, и они появились из-за растущего дисбаланса стихий. В их ударах заключена мощь разбушевавшихся стихий. Стоит им поразить смертного, как на его теле появляются такие же шрамы, как у них, а сама жертва впадает в беспамятство. Через некоторое время зараженный человек уже не сможет проснуться. Лекарства против этого недуга бессильны. Восстановить баланс стихий и пробудить больных можно, лишь разыскав пятерых стражей стихий и активировав Алтарь стихий с помощью их эмблем. Впрочем, дисбаланс стихий принес в этот мир не только странных созданий: он же стал причиной частых бедствий, которые неминуемо разрушат Эсперию. Нас ждет всемирная катастрофа.
Тэйн решился. Невзирая на сложности, он отправится с товарищами на поиски стражей стихий.
Тэйн только что разделался с бандой коррапторов, которые преследовали его, и теперь при свете костра вспоминал события последних дней.
Отряд Тэйна прибыл в земли громил три дня назад, намереваясь отыскать в сердце пустыни отшельника Гранита, стража земли. Проходя через Ссыльные земли, они натолкнулись на толпу коррапторов, которые окружили Респена и Бадена. Один из коррапторов напал на Респена, и Тэйн с друзьями тут же ринулись ему на помощь.
Тэйн и Баден вновь сражались плечом к плечу, защищая друг друга, как в былые времена. Они были одним целым: каждый из них знал, когда атаковать и когда защищаться. Им удалось отбросить коррапторов.
Но врагов было слишком много. Обезумевшие от ярости, они вскоре окружили друзей. Положение было отчаянным, но тут Респен предложил план, с помощью которого можно было выбраться из передряги, в которой они оказались.
Эмблемы стихий могут наделять смертных невиданной силой. Впрочем, раньше сделать это никто не пробовал, так что дело было рисковое.
Эмблемы могли быть опасны, потому что их хранители становились целью коррапторов. Для тех эмблемы подобны лучу света во тьме. Как голодные гиены, коррапторы будут без устали гнаться за хранителем эмблемы. Такова была цена силы, которую дают эмблемы стихий.
Сражение приближалось к концу. Коррапторы были разгромлены, но наши герои устали и не могли больше сражаться. Тэйн и Баден едва стояли на ногах, и им приходилось поддерживать друг друга. К несчастью, оставшиеся в живых коррапторы не утратили ни сил, не желания сожрать героев. Талена и остальные были заняты другими противниками, так что на помощь прийти было некому.
Тэйн споткнулся и грохнулся на землю. Сквозь застилающую глаза пелену он увидел, как Баден прикрыл его собой от корраптора, крича, чтобы он уходил. Этот крик вернул его в далекое прошлое, когда он попал в засаду громил. В тот день он потерял руку, а его лучший друг расстался с жизнью, чтобы его спасти. Теперь, похоже, трагедия должна была повториться.
Тэйн принял решение, не раздумывая. Из последних сил он призвал эмблему стихии Респена. Он был готов пожертвовать чем угодно, лишь бы трагедия не повторилась. Эмблема ветра слилась с его телом, наделив великой силой. Окрыленный Тэйн взмахнул мечом в направлении корраптора.
С острия клинка сорвался вихрь, поглотивший все вокруг.
Когда пыль осела, последние из коррапторов валялись на земле, а их глотки были перерезаны яростными ветряными клинками.
Опасность миновала. Простившись с Тэйном и его товарищами, Баден и Респен отправились на Остров изгнанников в поисках стража леса. Тэйн же направился в пустыню, чтобы отыскать следы скрытного стража земли.
Пути лучших друзей вновь разошлись. Хотя они странствуют по-отдельности, когда-нибудь они обязательно встретятся снова.
«Когда я увидел Тэйна в следующий раз, он стал еще более ловким фехтовальщиком, точным и смертоносным, подобно ветру среди скал. Ошибешься с ним хоть немного — и можешь прощаться с жизнью!» — Брутус
Пробужденный Тэйн
В необузданном шторме звенит мой верный клинок
Следопыт
Ловкость
Взрывной урон, УсилениеОзвучка
ID / Код
134/WindSM
Официальные обои
Аура Фракционного Резонанса
Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции
3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP5 героев фракции
+25% ATK / +25% HPПрокачка и навыки
Навыки героя
Особое усиление
Острие ветра
Слот 1Тэйн потрошит цель клинком, оглушая ее и нанося взмахи (в количестве 4), каждый из которых наносит урон, равный 350% от его уровня атаки. Если цель погибает или не может быть выбрана целью для взмахов Тэйна, то взмахи наносят урон всем противникам. Навык «Острие ветра» в первую очередь выбирает в качестве целей героев противника.
Требуемый уровеньТребуется возвышение Эпический




