Сила воли и выносливость кентавров не знают себе равных. Неудивительно, что громилы используют их как своего рода кавалерию. Эти создания — прирожденные налетчики. Они могут бежать день и ночь, поражая врагов там, где их совсем не ждут. Их взрывная мощь просто поразительна, и они страшные противники в открытом бою. Элитный кавалерийский отряд «Бешеные копыта» вселяет в сердца страх и уважение. Очевидно, потому что никто из их числа не знал поражений.
Голус — капитан «Бешеных копыт». Он ведет своих бойцов в атаку, и врагам кажется, что само небо обрушилось на них. Голус всегда скачет впереди, и первым вступает в сражение, пробиваясь сквозь ряды врагов, перепуганных грохотом копыт. Бойцы относятся к нему с беспрекословным уважением. Он рискует жизнью наравне со всеми и никогда не отдает приказов, которые сам не стал бы выполнять. Лишь благодарность перевешивает уважение. Это Голус сделал отряд «Бешеные копыта» таким, какой он есть. Нельзя сказать, что отряд всегда пользовался уважением среди племен громил.
Все громилы подчиняются законам природы. Сильные охотятся на слабых, и в этом их правда. Кентавры — кочевники, а потому они часто сталкиваются с другими, более оседлыми племенами. Долгое время кентавров эксплуатировали и угнетали. Они скитались по миру, и каждый стремился поправить свои дела за их счет. Даже отец Голуса, бывший вождь, не решался что-то изменить. Когда Голус увидел, как его отец гнет спину и унижается, он решил, что кентавры должны восстать и взять то, что принадлежит им по праву.
Вскоре после смерти отца, когда Голус вел свое стадо через земли медвежьего народа, они натолкнулись на неожиданное препятствие. Армия медведей, вооруженная тяжелыми дубинами, преградила им путь. Казалось, ничто не сможет сдвинуть этих великанов с места. Это были крупные, сильные звери, закованные в толстую броню. В чистом поле кентавры легко могли бы обежать неуклюжих медведей, но здесь, в узкой долине, поросшей густым лесом… Нет. Это была территория медведей. Главный медведь вышел вперед. На груди у него висел побитый щит, выкованный в империи людей. Он потянул носом воздух и ухмыльнулся, обнажив желтые клыки. Он оперся на длинное древко тяжелой алебарды с острым шипом и потребовал, чтобы кентавры отдали ему все свои ценности, и тогда он, быть может, позволит им пройти. Медведи в строю толкали друг друга локтями и хрипло хохотали.
Голус не стал долго раздумывать. Он не отдавал приказа атаковать. Он просто прыгнул вперед и ударил копытами в голову и грудь вожака медведей, так что доспехи зазвенели. Медведи и кентавры замерли в молчании. Никто такого не ожидал. Но удивление рассеялось, и завязалась схватка. Медведи бросились вперед, желая наказать кентавров за их дерзость, а те в ярости рванули им навстречу, не вполне понимая, что они делают. Голус вырвал алебарду из рук матерого вымогателя, хорошенько наподдав ему копытами по коленям. Медведь оступился и упал на спину. Голус отступил назад, занес над головой оружие, а затем со всей силой обрушил его на врага. Шип легко пробил панцирь, грудную клетку и попал прямо в сердце. Фонтаном хлынула кровь, и все было кончено. Две армии сошлись, а затем потерявшие вожака медведи пустились наутек.
Они были разбиты наголову, путь был свободен, а кентавры вспомнили, наконец, чего они стоят. Теперь никто не посмеет ими помыкать. Теперь они смогут себя защитить. Теперь Голус вел за собой «Бешеные копыта».
«Можешь сражаться, но убежать от нас тебе не удастся».
Голус
Против меня выступают только храбрецы и глупцы.
Воин
Сила
Танк, КонтрольОзвучка
ID / Код
12/newCW

Официальные обои
Аура Фракционного Резонанса
Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции
3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP5 героев фракции
+25% ATK / +25% HPПрокачка и навыки
Навыки героя
Особое усиление
Столкновение
Слот 1Голус устремляется на стоящего перед ним врага, нанося ему 250% урона. Враг также оказывается оглушен.
Требуемый уровень1



