Когда сухие пески Выжженного простора скользят по каменному телу Гранита, он всегда вспоминает хлюпающую грязь Темного леса. Он еще ни разу не пожалел, что покинул это место.
Как и все стражи стихий, Гранит был порожден самой природой. Сейрус появился из бушующих волн, Респен — из воздушных вихрей, а Гранит — из трещины в земле.
Появившись на свет, Гранит стал исполнять предназначение стража стихии — поддерживать тонкое равновесие между стихиями. В те далекие времена стихии Эсперии были дикими и неукротимыми, и беспокойная земля часто содрогалась, повергая все вокруг в хаос.
Стоило Граниту ступить на землю, как трещины в ней начинали затягиваться, складки гор разглаживались, а тряска сходила на нет. Земля куда послушнее, чем непредсказуемый ветер и изменчивое пламя. Успокоенную вывести ее из равновесия будет сложно. Поэтому Граниту не требуется постоянно скитаться с места на место, как другим стражам стихии, и он принял приглашение лесных жителей поселиться с ними в Темном лесу. Большую часть времени он походил на безмолвный валун. Лесные птицы и кролики частенько отдыхали на его каменной груди.
Несмотря на то, что земля успокоилась, раздоры над ней никогда не прекращались. Войны опустошали Эсперию. Кровь напитывала землю, и под ее поверхностью скапливалось все больше и больше костей.
Рожденный землей Гранит неразрывно связан с ней, и все перемены в ней влияют и на него. Под железным грохотом марширующих войск трепетало и сердце Гранита. Когда земля под его ногами сотрясалась от грома боевых барабанов, он становился более воинственным — но это было лишь отражение грозной силы, всколыхнувшейся под спокойной земной поверхностью.
Гранит всеми силами старался погасить эту ярость, поддерживая мир в собственной душе. Равновесие стихий еще не было нарушено, но оно висело на волоске, который рано или поздно должен был оборваться.
Предательство Хазарда стало последней каплей. Гранита обуяла ярость, в земле появились разломы, и огромные скалы вышли из глубин, вырывая с корнем древние деревья. Сила стихии раскалывала стволы и вздымала их в воздух. Они падали на землю и рассыпались в пыль.
Лесные жители не упрекали Гранита, но он видел их взгляды, полные ужаса, и понимал, что теперь между ним и лесом выросла непреодолимая стена. Пока идет война, земля не может успокоиться, а значит, и ярость Гранита будет накапливаться, пока вновь не вырвется наружу.
Гранит решил покинуть лес и отправиться в пустыню, где он будет один и сможет беспрепятственно выплескивать свою ярость. Ветер и песок сгладят рельеф и помогут гневу Гранита утихнуть. Здесь он обрел покой и подружился с громилами, которые приняли его, как равного. Он использовал силы земли, чтобы вместе с новыми друзьями отбиваться от захватчиков.
Гранит никогда не отступал от своих обязанностей стража стихии, ни в лесу, ни в пустыне. Он навсегда привязан к земле у себя под ногами.
Гранит
Я чувствую биение сердца этого мира
Воин
Сила
Танк, КонтрольОзвучка
ID / Код
118/Stone
Официальные обои
Аура Фракционного Резонанса
Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции
3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP5 героев фракции
+25% ATK / +25% HPПрокачка и навыки
Навыки героя
Особое усиление
Песчаный вихрь
Слот 1Гранит порожден землей, и его невозможно подбросить в воздух. Он запускает яростный песчаный вихрь, который наносит урон в размере 320% от уровня атаки героя всем противникам в пределах радиуса действия, отбрасывая их назад, временно оглушая и отмечая меткой окаменения. Если противник был отмечен ранее, то метка снимается, а противник обращается в камень. В этом состоянии он не может выполнять какие-либо действия и восстанавливать энергию в течение 5 сек.
Требуемый уровень1




