Когда могилорожденные говорят о начальнике вооружений Бантуса, они всегда почтительно называют его Костяным мастером. Мало кто знает, что у него на полке стоит старинный справочник с еле заметной подписью «Иван» на обложке. В этой книге можно найти следующие заметки.
Проект № 1, день 1:
Сегодня остановился в этом городишке. Какое чудесное место! Столько детей, простые добрые люди — я, как новый кукольник, произвел тут фурор. Я много лет был подмастерьем, и наконец-то обзавелся своей, хоть и простенькой, мастерской. Я верю в свое ремесло — скоро у каждого ребенка в городе будет любимая кукла.
Разумеется, все их сделаю я. Ха!
...
Проект № 117, день 12:
Лука, наш щенок, притащил сегодня козью ногу. Стоило мне взглянуть на нее, как меня накрыло вдохновение! Если создать шарнир наподобие тазобедренного сустава, то я смогу решить одну старую проблему! Пес хорошо потрудился! Козий скелет — настоящее чудо природы.
Интересно, как все устроено у людей. Наверняка еще лучше? О чем я только думаю...
...
Проект № 524, день 2:
Сегодня ко мне заявился пастор и грубым тоном приказал держаться подальше от кладбища за Священным храмом, и все из-за каких-то беспочвенных слухов! При этом родители Энди все это время злобно глазели на меня. Даже не верится — ведь малыш Энди был похоронен, держа в руках мою марионетку.
От Луки больше нет толку. Надо добыть больше образцов.
...
Проект № 1744, день 41:
Боюсь даже представить, что сказал бы мой мастер, узнав, чем я занимаюсь. С помощью тайных приемов резьбы, которым меня научили бродяги, повстречавшиеся мне неподалеку от кладбища, я могу создавать очень красивых кукол: они превосходят даже работы учителя. Разумеется, ради этого приходится идти на кое-какие риски. Меня изгнали из городка, но мне было плевать: это не могло остановить мой труд. Мое умение растет, и каждая следующая работа выходит лучше предыдущей. Мне нужно лишь...
То, что людям уже никогда не понадобится.
...
Проект № 2589, день 1:
Когда я в последний раз ел? Проклятые охотники за головами так меня отделали, что я не чувствую ногу. Они прервали ритуал и спасли сирот. Можно не сомневаться: скоро все инквизиторы узнают, что на меня открыта охота. У меня мало времени, поэтому работу пришлось ускорить . Если все получится, это станет величайшим достижением последних веков. Наконец-то я понимаю, что никто в этой невежественной Империи носителей света не оценит мое искусство.
Я в отчаянии, но отступить не могу.
...
Проект № 2589, день 397:
Убивая инквизиторов, я всякий раз забирал их священные клинки. Они яростно звенели, когда я пересекал темную границу Бантуса. Так я и понял, что оказался во владениях могилорожденных. Никто из местных не пытался меня остановить. Они расступались предо мной, а их глазницы светились уважением. Что до шепчущихся некромантов... Я знал, что они восхищаются моим шедевром, моей куклой, в теле которой я возродился. Узнав о моем прибытии, Павший король приказал солдатам сопроводить меня к своему двору. Наконец-то мои навыки и творческий замысел оценят по заслугам.
«Те, кто откажется быть моими поклонниками, станут расходным материалом для моей работы».
Иван
Поддержка
Интеллект
Усиление, КонтрольОфициальные обои
Аура Фракционного Резонанса
Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции
Прокачка и навыки
Связывающее заклинание
Слот 1Иван прячется во тьме и в течение 16 сек. управляет союзным героем с самым высоким исходным уровнем атаки. При этом Ивана нельзя выбрать в качестве цели. Он приносит в жертву от текущего здоровья остальных союзных героев, чтобы создать для своей марионетки духовный щит, равный от уровня атаки Ивана и суммы принесенного в жертву здоровья. Духовный щит защищает связанную с кукловодом марионетку от эффектов контроля, его нельзя нейтрализовать, и он исчезает, когда связь с кукловодом прерывается. Если щит будет разрушен, Иван досрочно вернется на поле боя, его связь с марионеткой прервется, и он потеряет от максимального здоровья. Скрываясь во тьме, Иван может получить до 800 ед. энергии.
Если никто из союзников не может стать марионеткой, Иван сам получает духовный щит, уровень которого равен от его уровня атаки.





