AFK Arena Mascots
01//INITIALIZING_ENVIRONMENT
0%
>CONNECTING_TO_EDGE_CLUSTER
LOADING
GAME VERSION•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK ARENA v1.205
DATABASE ARCHIVE•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK-ARENA.XYZ v3.20.20
Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.
Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.Пока я жива, я не смирюсь.
Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.
Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.Пока я на страже, невинным ничего не грозит.
Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!
Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!Мой хвост! Ух, еще бы чуть-чуть!
Назад к списку героев
ГромилыГромилы
Копье драконьего пламени

Пробужденная Антандра

Пока я жива, я не смирюсь.
ВоинСилаУрон, Ослабление
Озвучка
Версия релиза v1.144
Дата релиза2024-06-18
История патчей
ID / Код
196/SLeopard

Официальные обои

Пробужденная Антандра
Баннер релиза
Пробужденная Антандра
Баннер испытаний
Пробужденная Антандра
Фон презентации
Пробужденная Антандра
Иллюстрация

Аура Фракционного Резонанса

ГромилыГромилы

Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции

3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP
3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP
4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP
5 героев фракции
+25% ATK / +25% HP

Прокачка и навыки

Навыки героя
Особое усиление

Броня драконьего пламени

Слот 1

Активный эффект: с помощью драконьего огня Антандра активирует навык «Броня драконьего пламени», получая различные усиления. Энергия при этом не расходуется. После активации «Броня драконьего пламени» расходует 100 ед. энергии в секунду, и действие эффекта прекращается, когда энергия заканчивается. Пока навык активен, на Антандру не действуют эффекты восстановления и снижения энергии от других героев.
Пассивный эффект: «Броня драконьего пламени» опаляет ближайших противников, каждую секунду нанося им потерю здоровья в размере от уровня атаки Антандры. Обычные атаки Антандры также наносят обжигающий урон, а другие навыки получают дополнительные усиления.

Требуемый уровеньТребуется возвышение Эпический

Сборка у игроков (Ладдер)

Реальная статистика прокачки и экипировки у лидеров рейтингов

Статистика топа, а не гайд — отражает популярность среди лидеров ладдера

Популярность прокачки

Частый выбор (60%)
BНизкий
CR: BNC: BTS: B
+30
Именной предмет
9/9
Мебель
E60
Гравировка
Минимум+30 9/9 E60
Оптимум+30 9/9 E60
Именной предмет: +30:Активация максимального эффекта пассивки (+30) или ключевого прироста параметров (+40).
Мебель: 9/9:Полный комплект эксклюзивной мебели (активация обеих пассивных способностей 3/9 и 9/9).
Вечная гравировка: e60:Усиление двух умений героя и максимальный прирост скорости (Haste), атаки и выживаемости.

Коллекция

Временное прикрытие
Рекомендуемый артефакт

Временное прикрытие

Оптимальные характеристики под механику и способности героя

Экипировка

Фракционный резонанс (T4)
Оружие
ОружиеMythic T4
Шлем
ШлемMythic T4
Доспех
ДоспехMythic T4
Сапоги
СапогиMythic T4

Лучшие связки и напарники

Герои с наибольшей частотой совместной игры в победных сетапах
В режимах
27 мин. назадМалая выборка5 пачек · 5 игроков
CRS261
0.1%
Проклятый Мир
TS
0%
Охота за Сокровищами
NC
0%
Коридор Кошмаров
TW
0%
Башни Фракций

История героя

«Ты всегда следуешь зову своего сердца, Антандра».
Когда бывшие товарищи увели побитую Антандру подальше от Храма провидцев, она все прокручивала в голове последние слова Нумису: «Надеюсь, расплата окажется тебе по плечу».
Расплата... Взглянув на стоявшую рядом ясноглазую девушку, Антандра снова припомнила эту фразу.
«Антандра, смотри! Там что-то не так!» — Сатрана навострила уши, возвращая внимание Антандры в реальный мир.
Не так давно Антандра чинила свое копье в пещере Песчаных когтей, когда один из детей привел к ней гостью, в чертах которой едва угадывалось что-то знакомое.
«Антандра, ты здесь?» — воскликнула Сатрана, с которой они не виделись много лет. Как же она повзрослела! В голосе Сатраны звенели радость и беспокойство. Антандра была рада увидеться, но понимала, что все это неспроста. Выяснилось, что Храм провидцев получил весть о большом вторжении демонов и отправил гонцов оповестить все племена. Сатрана сразу подумала об Антандре и поспешила в Ссыльные земли, не спросив об этом знахарей, разумеется.
Узнав от Сатраны все, Антандра объявила: «В Ссыльных землях полно мирных жителей. Я должна им помочь».
Ни секунды не сомневаясь, Сатрана ответила: «Разумеется. Я пойду с тобой».

Подобравшись к окраинам Солеводья, воительницы заметили, что город окружают подозрительные фигуры.
«Это демоны! Нужно эвакуировать город!» — Антандра вскочила на ноги. Из города уже доносились крики. Антандра рванула что было сил и в последний момент спасла из когтей демонов маленькую девчонку. Когда она вытерла кровь со щеки ребенка, ее охватило чувство, будто все это уже происходило с ней.
«Держись крепче, не отпускай!» — сказала девочке Антандра.

Вместе с Сатраной и гномом Кадрином Антандре удалось вывести из города часть жителей, но демонов было слишком много. Казалось, они преследовали какую-то определенную цель. Хотя Антандра вела беженцев без остановок, ей никак не удавалось оторваться от погони. Среди ее подопечных были в основном дети и старики (как люди, так и громилы). По дороге к группе Антандры пристал старый купец, который шел в Солеводье, не ведая, что там творится. Кто-то из людей предложил поискать убежище у границ империи, но демоны двигались быстрее, поэтому беженцев перебили бы раньше, чем те добрались бы до безопасного места.
«Куда же нам идти?» — спросил Антандру Кадрин. Изгнанная воительница задумчиво осмотрела лагерь. Увидев, как Сатрана перевязывает раны спасенной девочке, она удивилась, насколько спокойна ее подруга. Сатрана никогда не паниковала, пока Антандра была рядом.
«Надеюсь, расплата окажется тебе по плечу, Антандра», — голос Нумису снова раздался у нее в голове. Над лагерем пронеслась стая странных птиц. Покружив над путниками, птицы с криками унеслись за горизонт. Вдалеке Антандра разглядела скопление темных фигур — это был лагерь демонов. Воительница поняла, что противник знает о каждом ее шаге.
«Есть еще одно место, Сатрана», — проговорила Антандра.
«Ты про... Храм провидцев? Он совсем рядом...»
«Но старейшины ни за что не нарушат клятву крови и не впустят тебя в храм. Тебе придется сражаться в демонами в одиночку!» — ахнула Сатрана.
«Такова будет моя расплата», — едва не вымолвила Антандра, вовремя прикусив язык. Она успокоила Сатрану, и та заснула у нее на плече. На часах стоял Кадрин, но Антандре не спалось. Казалось, она впитывала тишину в надежде, что это подарит ей безграничную энергию.

«А ну, ни с места!» — услышав рык Кадрина, Антандра вскочила на ноги. Выяснилось, что человек, который предлагал идти к границе империи, был воином из имперского дома Ланвардов. Он притворялся беженцем, чтобы вывезти какие-то артефакты с драконьими камнями и передать их своим родственникам. Эти артефакты могли противостоять демонам — именно поэтому беженцев так неотступно преследовали. Перед Антандрой встал тяжелый выбор: она не могла рисковать жизнями беженцев, но и отдавать могущественные артефакты с драконьими камнями в лапы демонов было нельзя.
Антандра поняла, что час расплаты настал раньше, чем она ожидала. Взяв Сатрану за руку, она велела ей и Кадрину вести беженцев в Храм провидцев. Сама она вместе с воином из дома Ланвардов собиралась переправить артефакты через границу. «Позаботься о девочке, хорошо?» — попросила Антандра, и глаза Сатраны наполнились слезами. Удержавшись от слез, та кивнула так решительно, что не заметила на лице Антандры улыбку. Это была улыбка, полная гордости и облегчения.

Двое закаленных в боях воинов, Антандра и сын клана Ланвардов, быстрым шагом добрались до каньона, ведущего к империи. Здесь изгнанница должна была остаться, чтобы дать товарищу время уйти. Надвигалась страшная схватка. Антандра издала самый яростный боевой клич, на какой была способна, и бросилась в бой. На душе у нее было спокойно, будто давно тяготивший ее груз куда-то пропал. Воспоминания о прошлом крутились у нее в голове: вот она решила оставить мирскую жизнь и стать воином храма, вот спасла Сатрану и выступила против старейшин, затем оказалась в Ссыльных землях и стала бороться с жестокостью и несправедливостью и наконец спасла беженцев из Солеводья и одна вступила в бой с демонами...
Она всегда следовала велению своего сердца. Все ее решения приносили ей лишь страдания и боль, но она никогда этого не страшилась. Быть может, Антандра могла бы сделать намного больше, но сейчас она уже была готова встретить свою судьбу.
«Тебе еще рано погибать, воительница», — над Антандрой мелькнул багровый силуэт. Хильдвин, старейшина племени Кровавого гребня, затесался среди беженцев, притворившись старым купцом. Он тайно охранял артефакты с драконьими камнями и не мог не заметить самоотверженности и мужества Антандры. Явив свой истинный облик, он бросил Антандре хранимый им камень и наделил ее великой силой, которая позволила воительнице перебить армию демонов за считанные секунды.
Антандра оставалась в трансе, пока вокруг нее бушевало яростное пламя. Она была на грани между жизнью и смертью. «Что со мной?» — спросила она Хильдвина.
«Камень, который я тебе дал, наделяет тебя силой великого дракона. Ты благородна и сильна, и я уверен, ты найдешь ему достойное применение», — объяснил Хильдвин.
«Но... для чего мне использовать эту силу?»
«Продолжай делать свое дело. Защищай все живое от демонов и бейся, не зная страха... В общем, продолжай следовать зову своего сердца, как и всегда», — ответил Хильдвин.
Пламя было невесомым, но Антандра вдруг почувствовала, как великая ноша опустилась ей на плечи.

Рекомендуемые построения

Популярные связки и команды для этого героя.