AFK Arena Mascots
01//INITIALIZING_ENVIRONMENT
0%
>CONNECTING_TO_EDGE_CLUSTER
LOADING
GAME VERSION•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK ARENA v1.205
DATABASE ARCHIVE•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK-ARENA.XYZ v3.20.20
Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.
Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.Я очищу мир от грехов.
Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.
Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.Я никогда не сомневаюсь в своем выборе.
Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.
Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.Только смерть дарует искупление.
Назад к списку героев
МогилорожденныеМогилорожденные
Бессмертный охотник

Пробужденный Фокс

Я очищу мир от грехов.
МагИнтеллектУрон, Контроль
Озвучка
Версия релиза v1.180
Дата релиза2025-11-04
История патчей
ID / Код
232/Coffin

Официальные обои

Пробужденный Фокс
Баннер релиза
Пробужденный Фокс
Баннер испытаний
Пробужденный Фокс
Фон презентации
Пробужденный Фокс
Иллюстрация

Аура Фракционного Резонанса

МогилорожденныеМогилорожденные

Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции

3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP
3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP
4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP
5 героев фракции
+25% ATK / +25% HP

Прокачка и навыки

Навыки героя
Особое усиление

Запретная даль

Слот 1

Пассивный эффект: в начале боя Фокс находится внутри своего проклятого гроба — неуязвимый и недоступный в качестве цели. Каждые 2 сек. он призывает рядом со случайным героем противника гроб призраков. После призыва 4 гробов призраков он активно использует этот навык, после чего выходит из своего проклятого гроба и присоединяется к бою.

Активный эффект: Фокс наносит урон в размере 250% от своего уровня атаки всем противникам, снимая с них большинство положительных эффектов, а также снимая большинство отрицательных эффектов со всех союзников каждые 1 сек. в течение 5 сек. Кроме того, для всех гробов призраков Фокс активирует эффект Предсмертного хрипа 1 раз(а), после чего вылезает из одного из гробов и усиливает его. Усиленные гробы призраков получают дополнительные эффекты.

Требуемый уровеньТребуется возвышение Эпический

Сборка у игроков (Ладдер)

Реальная статистика прокачки и экипировки у лидеров рейтингов

Статистика топа, а не гайд — отражает популярность среди лидеров ладдера
Встречаемость сборки
26%

Популярность прокачки

Частый выбор (68.9%)
AСредний
CR: SNC: BTS: B
+40
Именной предмет
9/9
Мебель
E60
Гравировка
Минимум+30 9/9 E60
Оптимум+40 9/9 E60
Именной предмет: +40:Активация максимального эффекта пассивки (+30) или ключевого прироста параметров (+40).
Мебель: 9/9:Полный комплект эксклюзивной мебели (активация обеих пассивных способностей 3/9 и 9/9).
Вечная гравировка: e60:Усиление двух умений героя и максимальный прирост скорости (Haste), атаки и выживаемости.

Коллекция

Успокоение бури
Рекомендуемый артефакт

Успокоение бури

Оптимальные характеристики под механику и способности героя

Экипировка

Фракционный резонанс (T4)
Оружие
ОружиеMythic T4
Шлем
ШлемMythic T4
Доспех
ДоспехMythic T4
Сапоги
СапогиMythic T4

Лучшие связки и напарники

Герои с наибольшей частотой совместной игры в победных сетапах
В режимах
9 мин. назадОчень высокая выборка4607 пачек · 3507 игроков
CRS261
48.4%
Проклятый Мир
TSS116
13.6%
Охота за Сокровищами
NCS187
16%
Коридор Кошмаров
TW
26%
Башни Фракций

История героя

Время для смертных — фундаментальный закон, всесильный и нерушимый. Люди скованы ограничениями своего измерения и становятся пленниками судьбы.
Однако над смертными стоят существа из высших измерений, вольные манипулировать судьбой. Они не делают этого просто так, поскольку даже малейший сдвиг способен вызвать непредсказуемые каскадные эффекты, которые могут повлиять в том числе на них самих. Даже Золрат, всегда стремящийся к хаосу, использовал свои силы очень сдержанно. Более того, над ним и Ортрусом есть нечто, наблюдающее за всем происходящим.
Но что если отбросить эту осторожность?
Что если кто-то стремится не к хаосу, а к полному уничтожению всего сущего?




«Переменные. Еще переменные».
Гулкий звук эхом разнесся по молитвенной комнате в глубинах Храма света. Двери и окна комнаты были плотно заперты, а вместо штор висели толстые одеяла, делая помещение совершенно черным и звуконепроницаемым. В центре комнаты на коленях стоял священник, благоговейно внимая шепоту пустоты.
«Я исполню ваши указания, мой господин».



Зал Гильдии охотников за головами был переполнен. Все собрались по поводу единственного объявления о награде, но никто не решался произнести ни слова.
Задание было срочным: требовалось изгнать злых духов, наводнивших уединенное поместье богатого затворника где-то на окраине. Награда? Все состояние заказчика — этого хватит, чтобы купить половину Дубовой пустоши.
В зал гильдии внезапно ворвался новичок, только что закончивший работу, и громко объявил, что возьмется за задание.
Из внутренней комнаты вышел Мастер гильдии.
«Думаешь, мы не знаем, с чем там придется столкнуться? На выполнение отправились уже восемь команд. Угадай, сколько вернулось? Правильно — ни одной! Это работа для опытных воинов!»
Мастер уже наметил на эту непростую охоту двух выдающихся кандидатов: Райну и Фокса. И они должны были быть здесь с минуты на минуту.
«Эта миссия чрезвычайно опасна. Боюсь, такая задача по силам только вам двоим. Я не могу просто стоять и смотреть, как все больше глупцов бросаются к поместью и расстаются с жизнью, поэтому я рассчитываю на вас!» — голос Мастера гильдии звучал искренне.
Райна и Фокс согласились.

Еще несколько охотников вызвались пойти с ними. Хотя Райна и Фокс редко брали с собой кого-то, на этот раз дополнительная помощь была не лишней. В конце концов, эта работа могла оказаться не по силам им одним.
Командиром отряда стал коренастый охотник средних лет, лучший в гильдии (до появления Райны и Фокса, разумеется). Он заверил друзей, что сделает все возможное, чтобы получить эту награду.
Проверив снаряжение, отряд на рассвете следующего дня отправился в путь и к полудню достиг места назначения. Ворота поместья были открыты, у входа виднелись беспорядочные следы. Отпечатки были свежими. Их, конечно, оставили охотники за головами, которые пришли сюда раньше. Но все следы вели внутрь: ни один охотник не смог вернуться.
Выступая впереди отряда, Фокс и Райна толкнули дверь особняка. Внутри было тихо и жутковато, но на первый взгляд никаких опасностей не было. Однако как только отряд вошел внутрь, ворота с грохотом захлопнулись, а небо так почернело, словно на поместье опустилась завеса тьмы.
Фокс мгновенно отдал приказ: «Спина к спине! Всем приготовиться!» Отряд без промедления приготовил оружие и образовал круг.
Привыкая ко внезапной темноте, охотники пытались разглядеть хоть что-то. Тошнотворный запах крови стал накатывать волнами, а затем послышались тяжелые шаги. От страха пульс колотился в ушах, заглушая все остальные звуки.
*БАБАХ!* От испуга один из охотников спустил курок кремневого пистолета. Теперь сражение было неизбежно.
Навстречу пришельцам, взревев, устремились монстры. Их бесформенные фигуры стали видны от искр при ударах клинков. На их мордах кровью были выведены таинственные символы, вместо глаз зияли пустоты глазниц. Лохмотья одежды выдавали их прежние личности: это были слуги поместья и охотники за головами, пришедшие испытать свои силы.
Казалось, эти нечеловеческие отродья даже не чувствуют боли. Даже разрубленные пополам они продолжали ползти к охотникам. Никто не знал, сколько уже длился бой, но охотники за головами начали понимать, что монстры сражаются чисто инстинктивно. Преодолев страх, отряд начал теснить противника. Пуля Райны превратила последнего монстра в разбрызганную кашу, и в воздухе снова повисла тишина.
«Похоже, это последний», — Райна перезарядила пистолет.
«Да, но лишняя осторожность не помешает», — Фокс стал осматривать окрестности.

«Сюда, скорее! Что я нашел!» — закричал один из охотников, проникнув в хранилище богатого поместья. Не успев отдышаться после битвы с монстрами, весь отряд, кроме Райны и Фокса, бросился на крик.
Не слушая Райну, которая пыталась остановить их, несколько охотников взломали хранилище. Навстречу хлынул поток крови, и ноздри наполнились непереносимым зловонием. Заглянув внутрь, все перестали обращать внимание на кровь и запах.
Внутри громоздились горы золота и драгоценностей. Даже облитые кровью, они блестели и сверкали в лучах факелов.
«А вот и награда!» — командир отряда замер у несметных богатств. А затем резко свистнул, будто подавая сигнал остальным.
Фокс сразу понял, что это не к добру, но прежде чем он успел среагировать, кто-то оглушил его сзади, и он рухнул на землю.

Очнулся он уже крепко связанным. Рядом лежала связанная Райна, а остальные охотники подсчитывали свои богатства.
«Так ты с самого начала задумал это?» — заметив, что Райна пытается ослабить веревки, Фокс попытался выиграть для нее немного времени.
«Палач Ферран — так меня раньше называли», — спокойно сказал командир, осматривая сокровища.
«Жестокие монстры, хитрые некроманты — для меня это все детские игры. Все охотники за головами относились ко мне с уважением. Ко мне обращались «лорд Ферран». Так было, пока вы двое не появились и не отобрали у меня все».
«Примите поклон, лорд Ферран!» — Райна не смогла сдержать сарказма.
*ШЛЕП* Ферран ударил Райну по лицу, а потом схватил за горло.
«Думаешь, я не знаю, что ты задумала?» — тошнотворно хрустнул сломанный палец Райны. Она стиснула зубы, но не смогла сдержать вскрик.
«Может, просто убьете нас?» — увидев эту сцену, Фокс не смог промолчать.
«Убить вас? Ха! Когда я спас вас от того некроманта! А потом у вас хватило наглости украсть мою заслуженную славу. С какой стати я должен просто позволить вам умереть?!» — глаза Феррана сверкнули дикой злобой.
Закончив считать золото, несколько подручных Феррана с кинжалами в руках приблизились к несчастным.
«Начните с этой болтливой», — ледяным тоном приказал Ферран, а затем вонзил кинжал в ногу Райны.
Фокс посмотрел на свою левую руку, где скрывалась сила черной магии. Он всегда сопротивлялся ей, но теперь она могла бы дать им шанс в бою. Вот только, ослабив волю, он потеряет все.
«Не сдавайся, Фокс!» — Райна догадалась, о чем думал ее друг, и попыталась остановить его. Однако это были ее последние слова.
Когда клинок пронзил грудь Райны, в сознании Фокса раздался яростный рев. Он снял волевой запрет, позволив темной силе разорвать его рассудок и взять контроль над телом.
«Забирай меня, но я хочу, чтобы все они подохли!» — из горла Фокса вырвался гортанный вой, в котором эхом отдавался ледяной холод.
Темная сила вырвалась из его руки, словно полноводная река, прорвавшая плотину. Черные как смоль потоки энергии обвились вокруг его тела, испепелив связывавшие его веревки.
Прежде чем Ферран и остальные охотники успели среагировать, вся кровь в хранилище, отвечая на зов, стала подниматься, превращаясь в бесчисленные цепи, обвивающие и сковывающие их конечности. Эхо волнами разносило крики, а блеск золота померк от алого тумана.


Очнулся Фокс лежащим среди разбросанных останков. Он стал бессмертным, превратившись в могилорожденного. Протянув руку, он хотел коснуться Райны, но ощутил в сердце лишь пустоту. Часть его человеческих эмоций и воспоминаний были стерты.
Фокс закрылся в своем гробу и с помощью некромантии заставил подлых охотников за наградой таскать его гроб. Теперь они были обречены вечно служить ему.
А Райна... Она так и осталась лежать в проклятом доме.



За всем происходящим издалека наблюдал таинственный жрец, и результат превзошел его самые смелые надежды. Он жаждал создать «контролируемые переменные», но его план был нарушен другими переменными, вызванными Фоксом. И хотя результат был приемлемым, сущность, которой он служил, была бы не слишком довольна.
Жрец поспешил к своему следующему пункту назначения.
Ни он, ни господин, которому он поклонялся, ни даже боги и демоны из высших измерений не могли предвидеть, что слияние миров наступит так стремительно. А ведь тот, кто нарушил фундаментальный закон, был всего лишь смертным...

Рекомендуемые построения

Популярные связки и команды для этого героя.