AFK Arena Mascots
01//INITIALIZING_ENVIRONMENT
0%
>CONNECTING_TO_EDGE_CLUSTER
LOADING
GAME VERSION•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK ARENA v1.205
DATABASE ARCHIVE•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK-ARENA.XYZ v3.20.15
Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.
Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.Меня зовут Хильдвин.
В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.
В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.В сгущающейся тьме те, в которых течет кровь драконов, снова сплотятся воедино.
Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.
Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.Честь фракции драконов должна быть восстановлена.
Назад к списку героев
ДраконыДраконы
Багровый властелин

Хильдвин

Меня зовут Хильдвин.
МагИнтеллектУрон, Контроль
Озвучка
Версия релиза v1.140
Дата релиза2024-04-23
История патчей
ID / Код
185/DFiery

Официальные обои

Хильдвин
Баннер релиза
Хильдвин
Баннер испытаний
Хильдвин
Фон презентации
Хильдвин
Иллюстрация

Аура Фракционного Резонанса

ДраконыДраконы

Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции

1 Дракон
+15% Стойкость
2 Дракона
+20% АТК / ОЗ
3 Дракона
+25% АТК / ОЗ
4 Дракона
+30% АТК / ОЗ
5 Драконов
+35% АТК / ОЗ

Прокачка и навыки

Навыки героя
Особое усиление

Обжигающий ветер

Слот 1

Появившись на поле боя, Хильдвин с помощью магии призывает три круга драконьего пламени, обладающие такими же характеристиками, как и сам герой. Круги каждые 6 сек. запускают в самого далекого противника огненные шары, которые наносят вражеским героям, попавшимся на пути, урон в размере от уровня атаки Хильдвина.
Активный эффект: Хильдвин принимает драконий облик и создает в центре поля боя торнадо из драконьего пламени, которые наносят всем противникам урон в размере от уровня атаки Хильдвина. Магические круги призывают огненный дождь, который наносит всем противникам урон от драконьего языка в размере 300% от уровня атаки Хильдвина. Пламя подпитывает магические круги, снижая частоту их атак на и повышая урон от следующих 3 огненных шаров на . В любой момент времени только один из героев может находиться в драконьем облике.

Требуемый уровень1

Сборка у игроков (Ладдер)

Реальная статистика прокачки и экипировки у лидеров рейтингов

Статистика топа, а не гайд — отражает популярность среди лидеров ладдера
Встречаемость сборки
21.7%

Популярность прокачки

Частый выбор (54.8%)
AСредний
CR: BNC: BTS: S
+40
Именной предмет
9/9
Мебель
E60
Гравировка
Минимум+20 3/9 E30
Оптимум+40 9/9 E60
Именной предмет: +40:Активация максимального эффекта пассивки (+30) или ключевого прироста параметров (+40).
Мебель: 9/9:Полный комплект эксклюзивной мебели (активация обеих пассивных способностей 3/9 и 9/9).
Вечная гравировка: e60:Усиление двух умений героя и максимальный прирост скорости (Haste), атаки и выживаемости.

Коллекция

Пленяющие крылья
Рекомендуемый артефакт

Пленяющие крылья

Оптимальные характеристики под механику и способности героя

Экипировка

Фракционный резонанс (T4)
Оружие
ОружиеMythic T4
Шлем
ШлемMythic T4
Доспех
ДоспехMythic T4
Сапоги
СапогиMythic T4

Лучшие связки и напарники

Герои с наибольшей частотой совместной игры в победных сетапах
В режимах
5 мин. назадОчень высокая выборка425 пачек · 372 игроков
CRS261
2.9%
Проклятый Мир
TSS115
62.2%
Охота за Сокровищами
NC
0%
Коридор Кошмаров
KT
21.7%
Башня Короля

История героя

«Старейшина, на западный берег море выбросило человеческое тело».
Услыхав новость, старейшина Хильдвин нахмурился. Остров дракона был далеко от людских королевств, но и сюда порой приносило фрагменты человеческого мира: разбитые доски, сломанные мачты и даже останки моряков.
«Почему вы пришли ко мне? — спросил Хильдвин. — Такими мелочами обычно занимается стража».
«У утопленника было письмо... Оно для вас».

К письму, написанному на драконьем языке, прилагалась бело-голубая драконья чешуйка.
Эта чешуйка принадлежала Кертису, молодому и талантливому дракону, протеже самого Хильдвина. Старейшина возлагал на него большие надежды и даже намеревался сделать его своим преемником. Кертис его не разочаровывал, снова и снова заслуживая уважение старейшин своей исполнительностью. Ему даже доверили кое-какие из самых страшных тайн фракции драконов.
Тысячу лет назад драконы с помощью богини Дары покинули земли смертных и обосновались на Острове дракона. Перед их уходом богиня изрекла пророчество:
«Когда миры сойдутся в седьмой раз, звезды померкнут и появится Черное светило. Люди на земле, драконы в небе и далекие звезды объединятся перед лицом напасти».
До срока, назначенного в пророчестве, оставалось чуть меньше века, а драконы до сих пор не контактировали с людьми. Им нужно было отправиться в мир смертных посмотреть, достойны ли те доверия, и проследить за передвижениями демонов, которые ждали появления Черного светила.
Такое было под силу только самым талантливым и верным драконам, и Кертис, без сомнения, был одним из них. Он только что сыграл свадьбу, но они с женой добровольно вызвались принять человеческий облик и отправиться в далекие края.

Раз в десять лет они возвращались на Остров дракона, чтобы доложить Совету старейшин о том, что им удалось выяснить.
Наедине Кертис развлекал Хильдвина забавными байками о жизни за пределами острова. Поначалу им было сложно прижиться среди людей, но образ неотесанных богатеев оказался неплохим прикрытием. Кертис был поражен упорством смертных: к примеру, он познакомился со старым моряком, который, несмотря на слабость, выходил в море в любую погоду.

Много раз Кертис с женой возвращались на Остров дракона вместе, но в прошлый раз он прибыл один и сообщил добрую весть: его жена была беременна. Они хотели вырастить ребенка среди людей. Перед возвращением Кертис, рассматривая морские дали, задал Хильдвину важный вопрос:
«Как вы думаете, драконы и люди смогут жить мирно?»
«Ты уже доказал, что это возможно», — ответил Хильдвин.
«Я говорил обо всей фракции драконов... Я верю, что такой день настанет».

Затем Кертис пропал, и его никогда больше не видели на Острове дракона.
Кто-то пустил слух, что Кертис предал драконов и стал служить людям. Некоторые старейшины требовали осудить его и перепроверить все его донесения.
В тот день Хильдвин сильно разозлился. Его пламя пылало так сильно, что обвинителю пришлось отступить.

Успокоившись, Хильдвин открыл письмо, которое ему принесли с берега.
«Старейшина Хильдвин, это мое последнее донесение. Я больше не могу вернуться к вам, как обещал...»
В письме было подробно описано, что произошло с Кертисом после его исчезновения. Роды — опасное событие для высокородных драконов, и судьба не пощадила Кертиса. В день, когда его ребенок появился на свет, он лишился жены.
Драконьи яйца не переносят долгой дороги, поэтому Кертис хотел дождаться, пока дракончик вылупится, и только потом вернуться на Остров драконов. Неожиданно на его город напала банда рогондинов, ненавидевших высокородных драконов. Кертис понимал, что шансов выжить у него было мало. Он быстро написал письмо, приложил к нему свою чешуйку и велел слуге с новорожденным дракончиком спасаться вместе с другими беженцами. После этого он отправился на поиски своего приятеля-моряка, приняв драконий облик, чтобы отбиться от врагов.

Хильдвин похоронил моряка с почестями и велел другим скрывавшимся среди смертных драконам выяснить местонахождение малыша.

Вскоре после этого на землю упала Черная звезда, и пророчество начало сбываться. Демоны заполонили землю и, застав Королевскую стражу врасплох, осадили Рэнхорн. Когда демоны попытались прорваться в город, над полем боя раздался драконий рык. Бело-голубой дракон уничтожил армию захватчиков, а затем скрылся где-то в городе.
Находящийся в тот момент в столице Хильдвин распахнул дверь и оглядел только что пробудившегося дракона.
Потомок драконов, пришло время возвращаться!

Рекомендуемые построения

Популярные связки и команды для этого героя.