За долгие годы Райна убила тысячи демонов, и ее шрамы служат тому подтверждением. Когда она расправляется с врагом, всегда виден ее почерк. Демоны лежат, порубленные на кусочки или изрешеченные выстрелами. В воздухе висит едкая пороховая вонь, а стены заляпаны черной кровью, которая стекает по ним тонкими ручейками. Мебель вокруг изломана, и повсюду дыры от пуль — таковы методы Райны.
Хоть она и может считаться воплощением хладнокровного стоицизма, ее постоянно мучает совесть. Будучи еще ребенком, она с лучшим другом, мальчиком по имени Фокс, забралась глубоко в лес. Они нашли пещеру, наплевав на осторожность, вошли внутрь, и попали в ловушку некроманта, который хотел принести их в жертву темным силам. Хоть им и удалось сбежать, ее приятель оказался заражен демоническим паразитом. Даже сегодня она видит, как тот изнуряет воина. Она видит в его глазах усталость от множества бессонных ночей, проведенных в борьбе с паразитом не на жизнь, а на смерть. Она понимает, какая боль терзает его душу. Его усталый взгляд — постоянное напоминание о страданиях, которые вынужден испытывать друг, и о том, что она не смогла защитить его.
Несмотря на то, что Фокс, по-видимому, неплохо справляется, Райна все равно боится, что однажды демон одолеет его. Паразит терпелив и настойчив, а Фокс, в конце концов, всего лишь человек. Вот почему Райна так стремится найти того самого некроманта, который все еще бродит где-то по миру. Это единственный способ дать отдых Фоксу, единственная возможность для него пожить нормальной жизнью.
«Если вы видите меня, вы уже мертвы».
Райна
Я — твой единственный шанс.
Поддержка
Интеллект
Усиление, УронОзвучка
ID / Код
34/nBH
Официальные обои
Аура Фракционного Резонанса
Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции
3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP5 героев фракции
+25% ATK / +25% HPПрокачка и навыки
Навыки героя
Особое усиление
Увечье
Слот 1Райна помечает всех вражеских героев меткой розыска, которая держится 8 сек. Урон, который получают отмеченные враги, повышается на . Если враг с меткой погибает, его убийца получает 80 очков энергии в секунду в течение 10 сек.
Требуемый уровень1



