AFK Arena Mascots
01//INITIALIZING_ENVIRONMENT
0%
>CONNECTING_TO_EDGE_CLUSTER
LOADING
GAME VERSION•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK ARENA v1.205
DATABASE ARCHIVE•••••••••••••••••••••••••••••••••AFK-ARENA.XYZ v3.20.15
Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!
Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!Ну вот, опять!
Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!
Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!Пора, пора!
О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!
О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!О да, о да!
Назад к списку героев
Раку
Лесные ЖителиЛесные Жители
Проказник

Раку

Ну вот, опять!
СледопытЛовкостьВзрывной урон, Контроль
Озвучка
Версия релиза v1.60
Дата релиза2021-03-29
История патчей
ID / Код
106/TricRacoon

Официальные обои

Раку
Баннер релиза
Раку
Фракционный фон
Раку
Иллюстрация

Аура Фракционного Резонанса

Лесные ЖителиЛесные Жители

Бонусы характеристик отряда за синергию героев одной фракции

3 героя фракции
+10% ATK / +10% HP
3 + 2 героя фракций
+15% ATK / +15% HP
4 героя фракции
+15% ATK / +20% HP
5 героев фракции
+25% ATK / +25% HP

Прокачка и навыки

Навыки героя
Особое усиление

Желудевая пушка

Слот 1

Раку стреляет в наиболее пострадавшего противника, нанося 330% урона. Его атака также наносит дополнительный урон, равный от здоровья, которое цель уже потеряла, и оглушает врага на 4 сек. Дополнительный урон не превышает от уровня атаки Раку. Если эта способность убивает врага, она запускается еще раз. Во время ее использования Раку неуязвим для способностей контроля.

Требуемый уровень1

Сборка у игроков (Ладдер)

Реальная статистика прокачки и экипировки у лидеров рейтингов

Статистика топа, а не гайд — отражает популярность среди лидеров ладдера

Популярность прокачки

Частый выбор (16.7%)
BНизкий
CR: BNC: BTS: B
+30
Именной предмет
9/9
Мебель
E30
Гравировка
Минимум+20 3/9 E30
Оптимум+30 9/9 E30
Именной предмет: +30:Активация максимального эффекта пассивки (+30) или ключевого прироста параметров (+40).
Мебель: 9/9:Полный комплект эксклюзивной мебели (активация обеих пассивных способностей 3/9 и 9/9).
Вечная гравировка: e30:Усиление ключевого навыка и базовые соревновательные характеристики.

Коллекция

Броня правосудия
Рекомендуемый артефакт

Броня правосудия

Оптимальные характеристики под механику и способности героя

Экипировка

Фракционный резонанс (T4)
Оружие
ОружиеMythic T4
Шлем
ШлемMythic T4
Доспех
ДоспехMythic T4
Сапоги
СапогиMythic T4

Лучшие связки и напарники

Герои с наибольшей частотой совместной игры в победных сетапах
В режимах
1 ч. назадМалая выборка6 пачек · 6 игроков
CRS261
0.1%
Проклятый Мир
TS
0%
Охота за Сокровищами
NC
0%
Коридор Кошмаров
TW
0%
Башни Фракций

История героя

Сборник эсперийских сказок «Приключения маленького проказника».
Давным-давно в дупле дерева, известного как «Укромная скорлупка», жил да был озорной зверек по имени Раку.
Раку постоянно впутывал других в неприятности, и никто из сверстников не хотел с ним играть. Никто, кроме маленькой волшебницы Пиппы.
Вечно взбаламученная Пиппа то и дело, сама того не осознавая, участвовала в проделках Раку. Хотя она никогда не знала, что на самом деле происходит, она считала Раку забавным, и ей нравилось проводить с ним время. Когда эта бесшабашная парочка была вместе, дни пролетали незаметно.
После того как Пиппа покинула лес, Раку остался один-одинешенек. Ему было очень тоскливо, и вот однажды он улизнул из леса, намереваясь разыскать Пиппу.
К несчастью, он совершенно не представлял, куда она отправилась, зная только, что она была там, где много людей. Вооружившись этими слухами, он отправился в единственное известное ему подобное место. Так и началось его великое приключение.
В тот же день Раку прибыл в небольшой городок. В одном доме он заметил две «прозрачные клетки» с рыбками. Он пожалел их, и решил незаметно стащить эти самые «клетки». Хозяин дома, похожий на скелета старик, впрочем, заметил его и бросился в погоню. Он преследовал Раку несколько кварталов.
Старик никак не отставал, вопя вдогонку: «Несносный воришка! Я поймаю тебя и посажу в клетку!»
Раку скорчил ему гримасу, показал язык и продолжил бежать. Он не понимал, почему людям так нравится держать животных в неволе. Почему рыбки не могут просто плавать в реке?
Раку поднажал и, наконец, оторвался от старика. Он пришел к маленькому ручью и выпустил в него рыбок.
«Ага! Отлично!» — думал Раку, глядя на радостно плавающих вокруг рыбок.
Затем он наполнил «прозрачные клетки» водой из речушки и повесил их себе на плечи. Он понял, что мыть продукты так будет куда удобнее!
На этом великое приключение Раку не закончилось. На следующий день, бродя с громко урчащим от голода животом, Раку почуял аромат свежих тостов. Следуя за запахом, он вышел к огромному каменному дому, вокруг которого стояло множество людей в железных одеждах. Хитрый Раку сумел подобраться к окну, где и обнаружил целую тарелку только что поджаренного хлеба. Он схватил несколько кусков, ополоснул их в одной из «прозрачных клеток» и отправил в рот. В тот момент он был уверен, что никогда еще не ел такой вкуснятины!
Он наслаждался трапезой, когда неожиданно за спиной у него послышались шаги. Он повернул голову и увидел в дверях девочку в блестящей юбке.
Когда она заметила Раку, ее глаза загорелись, будто она увидела великое сокровище: «Смотри-ка, мохнатая зверушка!»
«САМА ТЫ зверушка, да к тому же лысая!» — огрызнулся Раку.
«Ого! Ты еще и разговариваешь! Я тебя поймаю!» — радостно воскликнула девочка.
Она бросилась в погоню за «мохнатой зверушкой», и они стали носиться кругами по комнате, сшибая все на своем пути и покрываясь синяками. Девочка не переставала смеяться — происходящее ее весьма забавляло! Раку вдруг понял, что он и сам так не веселился, с тех пор как Пиппа уехала.
Впрочем, ему быстро надоело возиться с этой девчонкой, и он решил сбежать через окно и продолжить поиски Пиппы.
В отчаянии девочка схватила Раку за хвост и взмолилась: «Не уходи! Останься и поиграй со мной!»
Раку ответил: «Я ищу свою подругу Пиппу. Ты ее не видела?»
Девочка покачала головой и сказала: «Нет, но я могу помочь тебе ее отыскать! Только останься и поиграй со мной, ладно?»
«Вот уж дудки, ты меня в клетке запрешь!» — Раку в беспокойстве почесал голову.
Девочка как могла постаралась его успокоить: «Вовсе нет, клянусь! У меня вкусняшки есть!»
От этих слов у Раку потекли слюнки. Девочка продолжила: «Никто больше не хочет со мной играть, только ты! Ты ведь можешь пожить у меня пару дней?»
«Ну... если только пару дней». Неизвестно, что именно на него повлияло: обещанное угощение или жалость к девочке. Впрочем, ничего ведь не случится, если он поживет здесь несколько дней?
Так он стал днем спать в гардеробе у девочки, а ночью они играли в прятки в саду.
Девочка рассказала Раку, что ее зовут Пегги и что ее папа — король. Он постоянно занят и не обращает на нее внимания, да к тому же у него из-за нее вечно одни неприятности. Со временем люди стали считать ее ходячей бедой и начали избегать девочку. Ее единственный друг во дворце теперь постоянно упражняется в стрельбе из лука и совсем не уделяет времени ей.
Раку понял, что они с Пегги очень похожи, и рассказал ей обо всех интересностях и загадках леса. Он поведал об огромных ходячих камнях в Бастионе стихий, о дышащих грибах в Сонной роще и о разноцветных раковинах, которые можно найти на пляже в заливе Нефритовых рифов. Пегги внимательно ловила каждое его слово, особенно про раковины. В конце концов, она приложила немало усилий, чтобы поймать Раку.
Раку не знал, сколько дней прошло. Признаться, их было куда больше, чем просто «пара». Он отлично проводил время и не хотел ничего менять. Каждый день он до отвала наедался разными вкусностями и даже отпраздновал день рождения Пегги, где впервые попробовал настоящий торт.
После дня рождения девочка, запинаясь, сообщила Раку, что она отыскала Пиппу. Она сдержала свое слово и выяснила, где находится его подруга. Несколько дней назад слуги нашли Пиппу, но... девочка испугалась, что Раку сразу же уйдет от нее. Пегги хотела, чтобы он остался на ее день рождения, и поэтому сразу ничего не сказала.
Услышав новость, Раку запрыгал от радости. Пиппа уже вернулась в лес, поэтому Раку попрощался с Пегги и собрался в обратный путь, чтобы вновь увидеться со старой подругой.
Перед тем как уйти, Раку повернулся к Пегги и сказал: «Я еще вернусь, и мы снова будем с тобой играть!»
Пегги очень скучала по Раку. Время летело быстро. Незаметно прошел целый год, и Пегги снова собиралась отпраздновать свой день рождения. У отца опять не было времени увидеться с дочерью. Хуже того, он решил выдать ее замуж, даже не спросив ее мнения на этот счет! Теперь Пегги была помолвлена, и как только она достигнет совершеннолетия, ей придется выйти замуж за незнакомца!
Принцесса хотела поговорить с отцом и отправилась к нему в покои, но стражник не пустил ее. Король был занят важными делами, и никто не смел его тревожить.
Пегги в ярости вернулась в свою комнату и разогнала всех слуг. Она выбросила все подарки, принесенные придворными — ни один из них не был ей по душе. Ей всего-то нужен был кто-нибудь, с кем можно поиграть.
Она села за стол, обхватила голову руками и горько заплакала. Вдруг из ее гардероба послышался тихий шорох. Пегги осторожно открыла дверцу и расхохоталась.
Знаете, что она там нашла? В точку! Спящего мохнатого зверька, на груди у которого в такт дыханию поднималась и опускалась яркая-яркая раковина.

Рекомендуемые построения

Популярные связки и команды для этого героя.